2006年11月30日

GBA-FF6

大会に行こうかと思いましたが、新しいカードを入れたデッキがありません。
作ろうにもカードがありません。
買おうにもお金がありません。
そういったわけでおとなしくFF6をやってました。
心なしか、今月は一度も大会に出てないような気がしますが、きっと気のせいでしょう。

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2006年11月29日

NDS-遊戯王GX SPIRITSUMMONER

もう発売だったのか。
FF6のことしか頭に無かったぜ。

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雑誌-サンマガ52号

最近の自分の(更新頻度における)手抜きっぷりはなかなか侮れないものがあります。
ごめんなさい。

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2006年11月25日

雑誌-WJ52号

ブルードラゴンなんてまったく期待できないんだよ。

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2006年11月22日

雑誌-WJ51号

頑張って探した。
そういえば裏表紙にはテイルズオブデスティニーは22日発売ってなってるね。
勘違い続出だろうなぁ。

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雑誌-サンマガ51号

何故かチャンピオンまで出てた。
何事かと思ったけど、木曜が祝日だからなんだろうね。
で、その代わりかジャンプが見当たらなかった。
なんてこったい。

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2006年11月20日

雑記-日記

土曜にジャンプを買って読んで。
相変わらずテニスはわけがわからなく面白いなぁ・・・と思いながらも忙しくて感想はスルーしておりました。
で、今日ジャンプを探してみたら行方不明という驚愕の事態ががが。
いっそ買うか〜と書店に向かったはずが何故か買い忘れて帰ってきてしまいました。

その他、VJが書店に並んでいるのを見かけたものの、紐で縛られていたのでスルーしておきました。
プロモが付いているならともかく、ね。

以上、生存報告みたいになっている何かでした。

それにしても最近の遊戯業界はなんだか不思議ですね。
フォレストマンは「573のことだからやりかねんが、いくらなんでもひどい。これが本当だったらやめるかもしれん。取り敢えず自分の目で確認するまでは信じないでおこう」とか思ってたので一安心でしょうか。

にしても色んなブログを巡回しているとみんなルール面が弱いなぁ・・・というのが正直なところです。
適当に回ればすぐにルール間違いやら、調べれば分かる程度の疑問やらが書いてある。
そりゃもちろんプレイヤーが悪いわけじゃなくて、曖昧なテキストでルールを統一しないコナミが悪いんですが、なんだかレベルが下がったような印象を受けました。
物凄く勝手な言い草ですな。
せめてテキストの構文に対する基本的なルーリングをルールブックに載せて欲しいものです。
「〜のみ特殊召喚できる」というカードは蘇生できない、とか。
あるいはもう載ってるんでしょうか。
遊戯王のルールブックはチャームエンジェル並に役に立たないと思ったまま、新しいのを見たことも無いんですが。

で、ルール間違いを指摘しようかとも思ったんですが、どうやら最近は間違いの指摘のような、ある種ネガティブなコメントは嫌われる風潮があるようなので止めておきました。
私なんかは間違ってるのを指摘されずに残ってるほうが恥ずかしいんですが、それは個人の価値観ですからねぇ。
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2006年11月13日

OCG-ストン

●ジェネティック・ワーウルフ スー
●N・エア・ハミングバード スー
●N・グラン・モール レア
●静寂の聖者 レア
●暗黒界の魔神 レイン ウル
●D.D.クロウ レア
●高等儀式術 ノーマル
●お家おとりつぶし レア
●転生の予言 レア
●正統なる血統 スーパー
●畳返し レア

使うかもしれないものをリストアップ。
使うかもしれないであって、使うじゃないのがなんとも。
しかしなんだかんだでウル1、スー3、レア6とかやってくれるなコナミ。
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2006年11月11日

雑誌-WJ50号

あれ・・・テニス休載だったんだ・・・。

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2006年11月08日

GBA-サモンナイトクラフトソード物語 はじまりの石

実は結構前に買ってチマチマやってたんですよ。

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2006年11月07日

YO-2006冬予選之4

ぼやぼやしてると参加することなく終わってそうなので出ておく。

バーンはいないとメタカードを軒並み抜き。
居たら知らん。

1回戦〜ミーネ入り〜
ニュートがミーネを打ち倒して勝ち。

2回戦〜
後攻、初手モンなし。
ドロー見習い。
見習い、サイク、死デッキセットエンド、相手エンドサイクをサイクに。
抹殺の使徒が飛んできたので死デッキ。
相手の場が偵察者で手札が死霊、転移、シルクラ、シルクラ。
死霊に殴られ鎖爆が落ちる。
ドローギガサイ、これはキタね。
偵察殴って偵察が出てきて、死霊に地割れ。
リビングセットエンド。
相手の手札はシルクラ2枚と転移。
転移にチェーンでリビング撃てば勝てるんじゃね?
「ドロー大嵐」
ありがとうございました。

というわけで2コケ。
シルクラとゴリラを仕入れないと駄目か。
まあ環境的にシルクラが強いかどうかは別として。
しかしロビーに行くのも面倒だ。
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雑誌-マガジン49号

マガジンとサンデーをまとめて、書きたいやつだけ書くのもいいかもしれんね。

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posted by ウッディ at 18:29| Comment(0) | TrackBack(0) | 漫画・小説 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

雑誌-サンデー49号

もうやめるか〜とか思ってたけど気が付いたら買ってました。
慣れとは恐ろしい。

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2006年11月06日

雑誌-WJ49号

リボーンは絵がうまくなって来たなぁ・・・。

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2006年11月04日

NDS-テイルズオブザテンペスト

評判通りのゲームでした。
まあ2780円で買って3000円で売ったからいいんですけど。

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2006年11月03日

OCG-光と闇の竜

ここ数日、光と闇の竜で検索してくる人が多いです。
まあ一応1プレイヤーとして3冊買ってはみてるんですが、実際のところルールがどうなのかが確定しないとどうしようもないですよね。
自分を消しにループとかはさすがにないでしょう。
そしてバランス調整の結果、500未満だと消せないという裁定が無難かとは思いますけど・・・。
本当はちゃんとエラッタ出すべきレベルですよね、これ。
もし自分がジャッジするなら現状はそうするよってことで。

せっかくなので一応テキスト書いておきますね。

光と闇の竜(ライトアンドダークネス・ドラゴン)
攻2800/守2400 ☆8 光属性 ドラゴン族・効果 YG01-JP001
このカードは特殊召喚できない。
このカードの属性は「闇」としても扱う。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。
この効果でカードの発動を無効にする度に、このカードの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。
自分フィールド上のカードを全て破壊する。
選択したモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

取り敢えず一瞬、死デッキ対策とか言いそうになった。
後のことはルールが定まってからの話。
いつものことながらこういう人間は少数派なのかね?
posted by ウッディ at 23:13| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王OCG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月02日

アクセス解析-2006年10月期

悪い意味で安定してきました。

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posted by ウッディ at 01:06| Comment(0) | TrackBack(0) | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする