2007年06月29日

OCG-デッキ選択

光と闇の竜が場に存在する場合にモモンガとバブーンの効果を発動する場合。

チェーン1:モモンガ
チェーン2:光と闇の竜
チェーン3:バブーン

になると思っていたんですが、違うそうですね。
奴らは1000ライフで光と闇の竜を殴り倒せるコンビだと評価してたんですが、これでバブーンとモモンガの評価がガタ落ちです。
これでバブーン関連を使う可能性はなくなったかな。
まあ、当日のジャッジがどう判断するのかは分かりませんけどね。

ちなみにNDSの方ではどう処理されるんでしょうか・・・。
興味はありますが面倒なので確認はしません。
posted by ウッディ at 12:47| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王OCG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月28日

NDS-WCS2007近況2

前の記事を書いた後にサイドラが制限だったことに気付きました。
未だに世界大会リストを入手してないのはどうなんでしょうね。
入れる気だった虚無魔人もないようだし、ガジェは断念しそう。

仕方がないからディスクにするか〜と色々集めた後でマジックストライカーとDDクロウがないことを発見。
それなら横泉帝でいいんじゃ・・・あ、帝二種が制限か、という脳内を経てやっと世の中に追い付いたような気がしてきました。

ゲームの大会はメタなんか全く気にせずに出る人も多いので有力なデッキにだけ勝てても駄目。
色々考えた末に一つの答えが出ました。
必要なパーツもあるみたいたし、こっちはこのデッキでほぼ確定ですな。

まだ少し足りないカードがあるので大将軍と戦ってきます。
もうすぐ百勝とか、よく頑張ってるなぁ自分。
posted by ウッディ at 22:33| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月26日

NDS-WCS2007近況

大会も一応は出ると思います。
そんなわけでカード集めをしてました。
LV5の奴らが出てきたあたりで放置してたので、そいつらを倒して稼ぐ方針で。

使うのは多分ガジェットか光と闇の竜なんじゃないかなぁ・・・ということでそのあたりを収集。

イエロー:2
グリーン:1
レッド:3

という出方は納得できる範囲だったのですが、それから10枚以上連続で(9枚以降は所持枚数にカウントされてないっぽいけど)レッドが出たときはDSを叩き壊しそうになった。
結局上から10000ポイントぐらい費やしてやっとグリーンの2枚目をゲット。

その後は光と闇の竜を狙ってみるもののこっちもぜんぜん見ない。
最初の5000ポイントぐらいが紙くずに変換された後、さらに5000ポイントぐらいで3枚そろった。
思ったよりは早かった。

そして地砕きを1500ポイントで2枚入手に成功。
その他のカードの収集に力を注いでおります。

なんかこのポイントの吸われっぷりはパチンコを思い起こさせるものがありますな。

しかしシングル戦で、ある程度速さが要求されるという環境なら使うのはガジェットのような気がしてきました。
光と闇の竜は時間がかかりすぎて駄目な予感がしますね。
posted by ウッディ at 11:15| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月25日

GBA-ファイアーエムブレム 烈火の剣

ちょっと頑張りました。

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posted by ウッディ at 14:03| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月19日

GBA-ファイアーエムブレム 封印の剣

しばらく前にやりたくなって探してたんですが、GE○という店では中古で4480円とか書かれててどうにもこうにも。
昔は1500円ぐらいで売ってた気がするのになぁ・・・と思いながら過ごしていたらブックオフに1480円(ソフトのみ)で売ってました。
ブックオフはたまにできる子です。

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posted by ウッディ at 09:35| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月13日

OCG-ランキング発表

昨日の夜に出てるのを知りました。
予想では、もう1週間かかると思ってましたが。

で、結果の方ですが。
2500行かないぐらいのポイントでしたが、一応150位以内には入ってました。
フロンティアを見る限り平均的な成績だし、そんなもんかな。
レーティング計算すると最低でも2800は超えるはずなんですが、まあ不透明なのはいつものことですか。

ついでにDSの方のも。
OCGと同日開催だと思ってたんですが、OCGの次の日にやるとか(確認はしてないけど)
それなら一応両方の会場に葉書を出したのになぁ・・・などと思いました。
しかし、両方出ていいもんなんですかね?
まあそもそもゲームが途中で放置されてる時点で出るかどうかも怪しいんですが。

それはそれとして現状の候補デッキは3つ。

・D-LDD
・Bガジェ
・じらいだー

デミスとバーンは回れば強いのは認めますが、自分には無理っぽいので。
後は各種パーミッション系に可能性が残されている感じ。
帝関係は色んな煽りを受けて無理な印象が強いので多分無い。

まあ調整する余裕がなさそうなので、このままだと一番完成度の高そうなので突貫することになりそうですけど。
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2007年06月12日

NDS-ネギま!? (中略) 温泉

某所からの大いなる期待に応える形でプレイしてみました。
しかしネギま!?関係は絵がひどいなぁ。
表紙を見るだけでツッコミどころが50箇所ぐらいある気がする。

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posted by ウッディ at 15:42| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月05日

Wii-ファイアーエムブレム 暁の女神

さらに出てきたので。

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posted by ウッディ at 23:00| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

Wii-SDガンダム スカッドハンマーズ

昔書いたメモ書きみたいなのが出てきたので。

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posted by ウッディ at 22:56| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

アクセス解析-2007年5月期

実はこれはテンションがおかしいときに書くべきな記事なのかもしれませんね。

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posted by ウッディ at 00:57| Comment(0) | TrackBack(0) | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月03日

OCG-6/3 大会

鶴商へ。
予想通り参加者4人と少な目。
早く終わればもしかしたら他の場所に行けるかもしれないのでデミスで。

1回戦〜パーミッションガジェ〜
1戦目。
高等が神宣されて、アルテミス2体並べられ、マシュマロンが天罰されたりで負け。

2戦目。
お触れ張ってデミスでどーん。

3戦目。
お触れ張ってデミスでどーん・・・の返しにツイスターと激流葬でリセットされる。
でもどうにかこうにか2体目出して殴ってたら勝てた。

×○○

2回戦〜高等エクゾ〜
1戦目。
死デッキもらいつつマンジュで殴ってたら勝ったんだっけか。

2戦目。
死デッキもらって粘る方向で。
リビングから変異でツイン出してどーん。

○○


時間が微妙だったので久米へ。
参加者5人。
これは予想外に少なかった。
デッキはなぞのじらいでっき。

1回戦〜ウリアっぽいの〜
1戦目。
芳香張られて微妙に困る。
イナゴとか出てきたりで非常によろしくなかったけど、一気に吹き飛ばして勝ち。

2戦目。
やめてー融合デッキの存在を聞いてない上にスリーブの色が違うサイバーエンドドラゴンはやめてー

3戦目。
1戦目とほぼ同じ。

○×○

2回戦〜アンデット〜
1戦目。
中盤でペース握って勝ち。
生者3枚とか勘弁。

2戦目。
ゴーズとメビウスが辛かったけど、欲しいものは引けて勝ち。

○○

決勝〜ロックバーン〜
1戦目。
バインドが割れるカードが来ないんだ。

2戦目。
サイドから計10枚入れたカードを1枚だけ引いた。
ともかく、先攻押収のおかげで勝った。

3戦目。
今度もサイドインで引くのは1枚だけ。
そしてモンスターを全然引かないのさ。

×○×

そんな感じでした。
最後に20パックぶりぐらいでパラレルと遭遇した。
世の中は不条理なもんです。

4−1
計68−22
posted by ウッディ at 20:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王OCG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月02日

OCG-6/2 大会

気が付いたら朝の九時半で、こりゃ屋島は無理だなーとか。
そんなわけでネオへ。
デッキはデミスドーザー。
テストプレイではそれなりに回った。

1回戦〜アンデット〜
1戦目。
それなりに殴り合って相手4600、こちら1300に。
相手貪欲で手札が3枚になってエンド。
こちらの場にはインセクトナイト、手札と墓地に1枚ずつ。
埋葬があるので3体で殴れば勝てそうだけど常識で考えてゴーズの構え。
出てきたところをドーザーで倒してから頑張ろう、と1体でパンチ。
・・・何も出ませんかそうですか。
返しに破壊輪引かれて負け。

2戦目。
手札がいい感じに事故っぽい。
そこに突入してくるグランモール。
取り敢えずゴーズ出してライボルを貰う。
次にリビング引いてリビングゴーズでゴブゾンが止まる。
相手の場:ゴブゾン
こちら:ゴーズ
手札:強奪、女戦士、巨大化
・・・8000点ドーン!!

3戦目。
護封剣で3ターンねばったり、激流葬で3体吹き飛ばしたりしたけど、結局引いたモンスターはマシュマロンだけでしたよ。

×○×

やっぱり「テストプレイではそれなりに回った」コンボデッキは死亡フラグっぽいなぁ。
勝てるチャンスがあったとはいえ、デミス(とマンジュ)を1度も見ないとか素敵過ぎる。

0−1
64−21
posted by ウッディ at 23:37| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王OCG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする