未だに略称に自信がないです。
一欄になっているサイトが見つからなかったので、例によってWikiより自分用に。
面倒だし、どうせ急いで買いに行くわけでもないからいいかな〜とか思ってたら結構遅くなりましたが。
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2007年07月24日
2007年07月16日
2007年07月10日
OCG-7/7 国内最終選考会
やっと書きあがりました。
たいした量でもないのに遅くてごめんなさい。
体調崩してたり、忙しかったりで地味に大変だったんですよ。
前日から体調が悪くて。
当日起きて、そのまま二度寝する勢いでしたが、権利を持ってる以上は参加しておかないと参加できなかったプレイヤーに失礼だなぁ・・・という感じで参加。
参加者84人だそうで。
出席率高いなーとか思ってた。
自分は81番。
予想通りシードではなく、対戦相手が座ってました。
小5だそうな。
自分のデッキは光と闇の竜。
少し前までスキドレバブーンで出る気だったんですが、光と闇の竜との絡みやら、そもそもバブーンが流行ってることから断念。
他にライザーと鳳凰の爆風を3積みのバウンスガジェも候補でしたが、CGIで回してたらガジェを1枚しか引かなかったのにパーミッションに負けて断念。
1回戦〜48番:バブーンライダー?〜
1戦目。
ディスクガイと激流葬を伏せて様子見。
相手も裏守備を並べる。
ディスク反転激流葬で相手のモンスターをチェック。
コアラと柔術家。
その後も裏守備を並べられたので、様子見にキャンセラー出してパンチ。
ちなみにこの辺りで手札に光と闇の竜が3枚ありました。
ダストシュートまだー?とか思ってた。
で、返しに光と闇の竜を出される。
手札には死霊があるので取り敢えずそれで・・・あ、爆風引いた。
次のターンに増援を引き、増援→光と闇の竜→爆風と流してならずをサーチ。
ミラフォと埋葬があったので埋葬キャンセラーと死霊でダイレクト。
相手がモンスターを出さず、ドローがショッカーだったので死霊を生け贄にショッカーで殴る。
それでも相手はモンスターを出せずに勝ち。
2戦目。
様子見にショッカー出して殴るとグランモールで戻される。
もう一度ショッカーを出すと神宣。
予想外だけど4000もらえるならOK。
その後、相手偵察者反転から2体でパンチ。
返しに洗脳ライザーで横に出された裏守備を戻しつつ殴る。
相手が護封剣張ったのでキャンセラー出して黄泉ガエルを殴ったりしながら3ターン。
死デッキを引いたので相手の裏守備チェックがてら撃ってみるとマシュマロン、コアラ、カオスポッド。
・・・よしカオポを殴ろう!
その後、大嵐を撃つとご隠居をチェーンされて神宣が吹き飛んだりしてビビったりした。
そこから貪欲撃ってライザーを引き、グランモールで戻されてたライザーを含めた2体のライザーでバウンスして勝ち。
○○
2回戦〜17番:バブーン帝〜
1戦目。
初手が増援、ストライカー、光と闇の竜、爆風、ゴーズとか。
エアーマン召喚、ディスクサーチ、爆風セットエンド。
相手モンセット1伏せ→伏せにエンド爆風でディスク捨て。
ストライカーから光と闇の竜、というテストプレイでもしたことのないぶん回り。
裏守備はネズミで、次の裏守備もネズミ。
魔法も使われて攻撃力は1300に。
で、相手は裏守備と1伏せ。
コアラ辺りかなぁ・・・と殴りに行くとダストシュートを使われる。
攻撃力が800になってリバースしたのはメタポ。
で、手札が黄泉ガエル、クリッター、強奪、死霊とかに。
カエルセットしてターンを渡すとサイドラリリーが。
リリーに光と闇の竜を殴られてシンキングタイム。
ディスクかゴーズか。
ここでリリーのみじゃなくてサイドラが出てくるってことはゴーズを誘ってて、手札に洗脳とかありそうだよなぁ・・・。
ということでディスクに。
洗脳と死デッキを引いた気がする。
で、相手1枚伏せてエンド。
というわけでシンキングタイム2へ。
相手はサイドラ、リリー、1伏せでライフ6000。
こっちの手札は死霊、クリッター、洗脳、強奪、死デッキ、ゴートなどでライフ5400。
さあどうする?
クリッター召喚、強奪リリー→チェーン砂塵。
洗脳サイドラでリリーにパンチ。
相手リリー効果。
死デッキ、ゴート伏せエンド。
とやったわけですが。
死デッキ撃ったら相手の手札にあったのはエネコンで、こっちのライフは3300なんですね。
最悪の選択をしちゃったようで負け。
2戦目。
手札にまともなモンスターがいなかったのでエアーマン出してディスクサーチ。
返しにサイドラに殴られる。
相手裏守備とダストシュートをセットしてエンド。
サイドラを洗脳して裏守備を殴るとモモンガで1体だけ出てくる。
サイドラを生け贄にスフィンクスセットでエンド。
相手モモンガでスフィンクスを殴り、洗脳生け贄サイドラで処理される。
で、死霊セットだっけな。
相手はモモンガ召喚で殴る。
埋葬引いてスフィンクス。
悩んだ末に先を見て殴る→バブーン出てきた。
うぇーい引いてましたか。
で、死デッキ引いて処理。
手札がクロウとゴーズになって、相手は貪欲、クロウなど。
押収撃たれて仕方なくチェーンクロウでバブーンを飛ばす。
ショッカー引いて裏守備を殴ると偵察者。
2体目を殴り倒し、死デッキ3ターン目で相手は貪欲。
グランモールでショッカーが帰還、ずっと残ってたモモンガに殴られる。
激流葬やらリビングやらを引いたものの、そのまま4ターンぐらい殴られつづけ残り1100に。
増援からドゥームガイでモモンガを殴ってみる。
で、反転モモンガに激流葬を当てて偵察者召喚に月の書。
ドゥームでディスク出したりで3枚引いたところで手札が閃光の追放者、爆風、押収。
閃光召喚、爆風伏せてエンド。
相手スタンバイにサイクロン→チェーン爆風で偵察者。
黄泉ガエルからライザーでディスクを戻され、閃光を洗脳されて負け。
××
プレイングミスが目立ったわけですが、まあそんなもんでしょう。
ぶっちゃけ光と闇の竜を全部ライザーにした方が強かったんじゃないの?っていうのは薄々感じてて、それを実行しなかったのが敗因なんじゃないでしょうか。
勝ちパターンはショッカー、キャンセラー、ライザーによるハーフロックが大半ですしね。
ただガジェットと戦うつもりで行ったのに、対戦できなかったのは残念でした。
この環境での大会はもうないだろうなぁ・・・。
取り敢えずガジェットは準制限でいいとしても、ライザーは制限するべきだと思います。
あれはグランモールに匹敵するやっかいさですよ。
あ、グランモールは禁止で。
光と闇の竜はどっちでもいいや。
こいつがいると守備力が結構重要なパラメータになるあたり、面白い気もした。
多分気のせいなんだろうけど。
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たいした量でもないのに遅くてごめんなさい。
体調崩してたり、忙しかったりで地味に大変だったんですよ。
前日から体調が悪くて。
当日起きて、そのまま二度寝する勢いでしたが、権利を持ってる以上は参加しておかないと参加できなかったプレイヤーに失礼だなぁ・・・という感じで参加。
参加者84人だそうで。
出席率高いなーとか思ってた。
自分は81番。
予想通りシードではなく、対戦相手が座ってました。
小5だそうな。
自分のデッキは光と闇の竜。
少し前までスキドレバブーンで出る気だったんですが、光と闇の竜との絡みやら、そもそもバブーンが流行ってることから断念。
他にライザーと鳳凰の爆風を3積みのバウンスガジェも候補でしたが、CGIで回してたらガジェを1枚しか引かなかったのにパーミッションに負けて断念。
1回戦〜48番:バブーンライダー?〜
1戦目。
ディスクガイと激流葬を伏せて様子見。
相手も裏守備を並べる。
ディスク反転激流葬で相手のモンスターをチェック。
コアラと柔術家。
その後も裏守備を並べられたので、様子見にキャンセラー出してパンチ。
ちなみにこの辺りで手札に光と闇の竜が3枚ありました。
ダストシュートまだー?とか思ってた。
で、返しに光と闇の竜を出される。
手札には死霊があるので取り敢えずそれで・・・あ、爆風引いた。
次のターンに増援を引き、増援→光と闇の竜→爆風と流してならずをサーチ。
ミラフォと埋葬があったので埋葬キャンセラーと死霊でダイレクト。
相手がモンスターを出さず、ドローがショッカーだったので死霊を生け贄にショッカーで殴る。
それでも相手はモンスターを出せずに勝ち。
2戦目。
様子見にショッカー出して殴るとグランモールで戻される。
もう一度ショッカーを出すと神宣。
予想外だけど4000もらえるならOK。
その後、相手偵察者反転から2体でパンチ。
返しに洗脳ライザーで横に出された裏守備を戻しつつ殴る。
相手が護封剣張ったのでキャンセラー出して黄泉ガエルを殴ったりしながら3ターン。
死デッキを引いたので相手の裏守備チェックがてら撃ってみるとマシュマロン、コアラ、カオスポッド。
・・・よしカオポを殴ろう!
その後、大嵐を撃つとご隠居をチェーンされて神宣が吹き飛んだりしてビビったりした。
そこから貪欲撃ってライザーを引き、グランモールで戻されてたライザーを含めた2体のライザーでバウンスして勝ち。
○○
2回戦〜17番:バブーン帝〜
1戦目。
初手が増援、ストライカー、光と闇の竜、爆風、ゴーズとか。
エアーマン召喚、ディスクサーチ、爆風セットエンド。
相手モンセット1伏せ→伏せにエンド爆風でディスク捨て。
ストライカーから光と闇の竜、というテストプレイでもしたことのないぶん回り。
裏守備はネズミで、次の裏守備もネズミ。
魔法も使われて攻撃力は1300に。
で、相手は裏守備と1伏せ。
コアラ辺りかなぁ・・・と殴りに行くとダストシュートを使われる。
攻撃力が800になってリバースしたのはメタポ。
で、手札が黄泉ガエル、クリッター、強奪、死霊とかに。
カエルセットしてターンを渡すとサイドラリリーが。
リリーに光と闇の竜を殴られてシンキングタイム。
ディスクかゴーズか。
ここでリリーのみじゃなくてサイドラが出てくるってことはゴーズを誘ってて、手札に洗脳とかありそうだよなぁ・・・。
ということでディスクに。
洗脳と死デッキを引いた気がする。
で、相手1枚伏せてエンド。
というわけでシンキングタイム2へ。
相手はサイドラ、リリー、1伏せでライフ6000。
こっちの手札は死霊、クリッター、洗脳、強奪、死デッキ、ゴートなどでライフ5400。
さあどうする?
クリッター召喚、強奪リリー→チェーン砂塵。
洗脳サイドラでリリーにパンチ。
相手リリー効果。
死デッキ、ゴート伏せエンド。
とやったわけですが。
死デッキ撃ったら相手の手札にあったのはエネコンで、こっちのライフは3300なんですね。
最悪の選択をしちゃったようで負け。
2戦目。
手札にまともなモンスターがいなかったのでエアーマン出してディスクサーチ。
返しにサイドラに殴られる。
相手裏守備とダストシュートをセットしてエンド。
サイドラを洗脳して裏守備を殴るとモモンガで1体だけ出てくる。
サイドラを生け贄にスフィンクスセットでエンド。
相手モモンガでスフィンクスを殴り、洗脳生け贄サイドラで処理される。
で、死霊セットだっけな。
相手はモモンガ召喚で殴る。
埋葬引いてスフィンクス。
悩んだ末に先を見て殴る→バブーン出てきた。
うぇーい引いてましたか。
で、死デッキ引いて処理。
手札がクロウとゴーズになって、相手は貪欲、クロウなど。
押収撃たれて仕方なくチェーンクロウでバブーンを飛ばす。
ショッカー引いて裏守備を殴ると偵察者。
2体目を殴り倒し、死デッキ3ターン目で相手は貪欲。
グランモールでショッカーが帰還、ずっと残ってたモモンガに殴られる。
激流葬やらリビングやらを引いたものの、そのまま4ターンぐらい殴られつづけ残り1100に。
増援からドゥームガイでモモンガを殴ってみる。
で、反転モモンガに激流葬を当てて偵察者召喚に月の書。
ドゥームでディスク出したりで3枚引いたところで手札が閃光の追放者、爆風、押収。
閃光召喚、爆風伏せてエンド。
相手スタンバイにサイクロン→チェーン爆風で偵察者。
黄泉ガエルからライザーでディスクを戻され、閃光を洗脳されて負け。
××
プレイングミスが目立ったわけですが、まあそんなもんでしょう。
ぶっちゃけ光と闇の竜を全部ライザーにした方が強かったんじゃないの?っていうのは薄々感じてて、それを実行しなかったのが敗因なんじゃないでしょうか。
勝ちパターンはショッカー、キャンセラー、ライザーによるハーフロックが大半ですしね。
ただガジェットと戦うつもりで行ったのに、対戦できなかったのは残念でした。
この環境での大会はもうないだろうなぁ・・・。
取り敢えずガジェットは準制限でいいとしても、ライザーは制限するべきだと思います。
あれはグランモールに匹敵するやっかいさですよ。
あ、グランモールは禁止で。
光と闇の竜はどっちでもいいや。
こいつがいると守備力が結構重要なパラメータになるあたり、面白い気もした。
多分気のせいなんだろうけど。
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2007年07月06日
2007年07月04日
2007年07月01日
NDS-2007
ダイジェスト。
5枚賭ける。
通信不良でしばらく放置される。
LRX同時押しで解決。
あ、デッキ名表示されるんや。
相手はロックバーン。
全く噛み合わず、時間の無駄に近かったので対戦相手にトスする気持ちで早めにサレンダー。
プレイしたカードは大嵐だけだぜ!!
特に意味はないような気がしますが、詳細を追加しておきます。
初手光と闇の竜、光と闇の竜、強奪、デステニードロー、サイコ・ショッカー。
ドロー役に立たない魔法(忘れた)。
相手波動キャノン発動、2枚伏せエンド。
ドロー光と闇の竜。
相手エンド。
ドロースケープゴート。
相手裏守備(デスラクーダ)
ドロー洗脳。
相手裏守備(スカラベ)
ドロー大嵐、撃つ。
相手波動キャノン、平和の使者。
ドロー魂を削る死霊。
まあここから勝てる可能性はゼロではないとはいえ、心が折れてしまいました。
相手のデッキ名が露骨に「ラヴァ入ってるよ」って言ってたのも心が折れた理由の一つではあります。
結論から言えばデッキ選択を間違ったんでしょうね。
どんなもんか回してみたかったんですが・・・。
5枚賭ける。
通信不良でしばらく放置される。
LRX同時押しで解決。
あ、デッキ名表示されるんや。
相手はロックバーン。
全く噛み合わず、時間の無駄に近かったので対戦相手にトスする気持ちで早めにサレンダー。
プレイしたカードは大嵐だけだぜ!!
特に意味はないような気がしますが、詳細を追加しておきます。
初手光と闇の竜、光と闇の竜、強奪、デステニードロー、サイコ・ショッカー。
ドロー役に立たない魔法(忘れた)。
相手波動キャノン発動、2枚伏せエンド。
ドロー光と闇の竜。
相手エンド。
ドロースケープゴート。
相手裏守備(デスラクーダ)
ドロー洗脳。
相手裏守備(スカラベ)
ドロー大嵐、撃つ。
相手波動キャノン、平和の使者。
ドロー魂を削る死霊。
まあここから勝てる可能性はゼロではないとはいえ、心が折れてしまいました。
相手のデッキ名が露骨に「ラヴァ入ってるよ」って言ってたのも心が折れた理由の一つではあります。
結論から言えばデッキ選択を間違ったんでしょうね。
どんなもんか回してみたかったんですが・・・。

